개요
Design Informatics는 데이터, 문화 및 설계 간의 회의 지점을 만듭니다. 우리는 대체 미래를 상상하고, 사고를 방해하고, 자료로 데이터를 사용합니다.
우리의 실습은 실험적이고 투기적이고 비판적이며 연구 및 산업을 통해 토토사이트 마초를 제공합니다. 우리는 졸업생으로 호기심이 많고 전문적이며 명료 한 문제 해결사 및 기업가를 만듭니다.
우리는 물리적, 디지털 인공물과 실험적인 데이터를 만들어냅니다. 우리는 데이터가 사회에 무엇을 의미하는지, 그리고 토토사이트 마초이 도전에 대한 미래의 사고를 형성 할 수있는 기회가있는 곳을 구축, 테스트, 해킹 및 재 해석합니다.
Design Informatics는 Institute of Design Informatics 내에 위치하며 Edinburgh Art College와 Informatics School의 연구 실무 및 산업 파트너십에 의해 토토사이트 마초를 제공합니다.
토토사이트 of Art와 Informatics School 사이의 공동 프로그램으로 제공되는 ECA 노선은 MA 학위를 제공하며 토토사이트 마초 학교는 MSC 학위를 제공합니다. 학생들은 최종 논문 시간표를 포함하여 몇 가지 차이 영역으로 함께 일하고 동일한 과정을 완료합니다.
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프로그램 구조
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당신은 개별적으로 그리고 토토사이트 마초이너와 컴퓨터 과학자들의 공동 작업 팀에서 일할 것입니다.
정보학을 설계하기위한 독특한, 우리 학생들은 크게 컴퓨팅 과학 배경에서 경험을 제공하는 MSC 학생들과 병행하여 일합니다. 우리 학생들은 함께 토토사이트 마초의 데이터 사고, 업계 환경 및 실제 팀 경험을 반영하는 데이터 사고 애플리케이션을 혼합하고 탐색 할 수있는 소설적이고 설득력 있고 지원적인 환경을 만듭니다..
이 협업 프레임 워크 내에서 모든 사람은 코드를 작성하고 물리적 객체를 만들고 프로그램 중 이론적 개념을 고려하는 법을 배웁니다.
논문을 포함한 여러 과정은 대중에게 만든 인공물, 제품, 서비스 또는 대화식 경험을 제시하는 것이 포함됩니다.
당신이 공부할 것
- 기술의 역사와 미래 (20 학점)
- 설계를위한 데이터 과학 (20 크레딧)
- 토토사이트 마초 정보학의 사례 연구 (20 학점)
- 데이터와 토토사이트 마초 (20 크레딧)
- 40 선택 과정의 크레딧
MA 학생들은 자기 자신의 논문을 완료합니다 (60 학점).
교육
토토사이트 마초 정보학은 실습 기반 및 체험 학습에 중점을 둔 스튜디오 환경에서 가르칩니다. 강의 시리즈, 워크샵 및 세미나로 지원되는 학생들은 교사의 일대일 지원으로 자신의 개인 및 그룹 프로젝트를 개발합니다.
Design Informatics에서 작업 할 교사와 교사 MA는 학제 간 토토사이트 마초 연구원 및 창조적 실무자로 구성된 팀으로서 다양한 형태의 제작, 실험, 읽기, 비평, 평가 및 발표 및 새로운 기술 및 데이터 중심 아이디어 및 개념을 제시 할 수있는 팀입니다.
기술 교육은 핵심 과정의 일부이며 데이터, AI 및 물리 컴퓨팅 작업을 수행하는 방법에 대한 전문 지식과 지식을 개발하기위한 기초를 형성하여 새로운 아이디어를 현실로 만들고 다양한 잠재 고객을 데이터로 참여시키는 기초를 형성합니다..
Design Informatics MA와 MSC 코호트의 학생들은 토토사이트 마초 정보 스튜디오 문화에서 함께 일할 것이며 학제 간 팀을 구성하여 서로의 토토사이트 마초 또는 컴퓨팅 과학 전문 지식을 배울 것입니다.
평가
학생들은 그룹 작업과 개인 활동의 조합을 통해 평가됩니다.
그룹 작업 토토사이트 마초 정보학의 맥락에서 그룹 작업은 다 분야 팀에서 일하는 학생들을 지원하는 데 도움이되며, 우리 문화와 전문 실무의 중요한 부분입니다. 서로 학습하고 토토사이트 마초 또는 데이터 과학 분야에서 서로의 기술을 사용하여 학생 학습 경험에 추가됩니다.
독립적 인 작업은 일부 과정에서, 특히 귀하의 관심과 경력 의도에 따라 자기 주도적 인 최종 주요 프로젝트의 경우 필요합니다.
작업은 통합 문서, 프레젠테이션, 비디오 문서, 포트폴리오, 중요한 에세이 및 반사 보고서, 그룹 프로젝트의 동료 평가를 포함한 다양한 활동을 완료함으로써 평가됩니다.
학습 결과
토토사이트 마초 정보의 각 과정에는 연구, 이론, 실습, 평가 및 커뮤니케이션과 같은 주요 영역을 따르는 다양한 과정 학습 결과가 있습니다. 이것들은 코스마다 다르며 다음과 같이 커버 할 수 있습니다.
실용적인 대화 형 디지털 미디어 프로젝트를 통해 중요한 이론을 조사하고 적용하십시오.
- 실용적인 대화 형 디지털 미디어 프로젝트를 통해 중요한 이론을 조사하고 적용하십시오.
- 비판적 평가를 통한 연구 결과에 대한 원래 창의적 개념의 시작 및 평가를 보여줍니다.
- 디지털 미디어를 사용하여 문제 해결에 대한 설계 및 개발, 비판적, 개념적 및 실험적 접근 방식.
- 핵심 결과를 전달하기위한 적절하고 혁신적인 접근 방식을 선택하고, 대학원 과정에서 교육을받는 동안 개발 된 제품, 시스템 또는 서비스의 개발.